La Villa ha vuelto a convertirse en la capital europea del videojuego este mes de noviembre con el regreso de la Bilbao International Games Conference. El evento, anteriormente denominado el Fun&Serious Game Festival, vive su 12ª edición este fin de semana: los días 18 y 19 de noviembre en el Bilbao Arena.
La apuesta se mantiene intacta con respecto a ediciones anteriores: celebrar un evento por y para profesionales de la industria del videojuego. No obstante, seguirá teniendo cabida la presencia de los usuarios, que pueden adquirir sus entradas por 30€ a través de la página web oficial.
Impulso al videojuego independiente
Otra de las misiones del Bilbao International Games Conference es impulsar el desarrollo de videojuego en España. Para ello, el festival se ha aliado con el evento IndieDevDay para exhibir ante el público los juegos indies más interesantes de 20 estudios independientes del panorama nacional. También se homenajea la industria nacional con el estreno de la serie «Press Start: la historia del videojuego en España», un recorrido por los 40 años de historia del sector en nuestro país.
Además, se dará reconocimiento al desarrollo independiente a través del Bilbao Indie Games Contest, que reconoce los mejores juegos indie del año. Son galardonados el juego más innovador, el mejor título vasco y el mejor juego universitario.
Grandes profesionales del mundo del videojuego
Entre los ponentes que participaran en las dos jornadas del festival hay grandes profesionales del mundo del videojuego. Es el caso de Luis Oliván, uno de los fundadores de Fictiorama, el estudio creador de «Do Not Feed The Monkey» y de «Dead Synchronicity». La industria nacional estará representada también por el estudio Crema Games, responsable de «Tem Tem». Será Lucía Prieto, su community manager, la que participe en el evento para explicar cómo se vertebra la comunidad gamer.
La presencia internacional llega de la mano de profesionales como Paul Taaks, cofundador de Overhype Studios, la empresa alemana creadora de «Battle Brothers». También destaca la participación de Alden Kroll, diseñador de Valve, y de Alexis Dahan, responsable de Game Tech Sales en Amazon Web Services.
En lo que respecta a los publishers, estos también han llegado desde varios puntos del globo: Yaouanq, Chief Content Officer de Focus Entertainment; Johan Toresson, de Raw Fury; Julia Kelly, Head of Scouting de Thunderful Games; y Chris Wulf, Product Manager de Fellow Traveller. A todas las figuras mencionadas se unen otros muchos profesionales del sector que pueden consultarse en la página web del evento.